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Design et Infographie
Formation
WebDesign UX / UI
Apprendre à Prototyper - Sites Internet et application
Pré-requis
De bonnes bases en gestion de projet
Objectifs
Apprendre à Prototyper un site internet et des applications
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Pourquoi réaliser un prototype ?
Procéder par étape
02:55
Fabricant VS utilisateur
02:48
Module 3 - Poser les bases du projet
Module 4 - Découvrir un logiciel de prototype : Axure
Présentation général
02:35
Panneau : L'arborescence
01:16
Panneau : Les widgets
05:19
Panneau : Les masters
04:20
Interaction : Quicklink
04:25
Interaction : OnClick
03:39
Interaction : Les Cas
03:35
Interaction : AnchorLink
03:43
Exporter son prototype
07:02
Rollover / Rollout
01:19
Panneau dynamique
08:01
Elements collants
02:55
Recapitulatif atelier
11:57
Breakpoint
04:52
Les grilles
01:22
Module 5 - Prototypage d'un site responsive 2 breakpoints de A à Z - Desktop
Module 6 - Prototypage d'une application mobile
Module 7 - Conclusion
Bilan de la formation
00:55
1 commentaire
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Quel alternative possible qui ne coute pas un bras ?
Merci !