CATALOGUE 3D Formation Blender Apprendre Blender 2.5x 2.6x - Techniques avancées Formation Avancée en Animations et Effets Spéciaux avec Blender

Formation Avancée en Animations et Effets Spéciaux avec Blender

Présentation de Mickaël GUÉDON
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Apprendre Blender 2.5x 2.6x - Techniques avancées
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Maîtriser les techniques d'animation squelettale avec Blender.
  • Comprendre et appliquer le morphing non linéaire.
  • Créer des effets spéciaux avancés, tels que les particules et la fumée.
  • Intégrer des éléments 3D dans des séquences vidéos existantes.

Apprenez à maîtriser les techniques avancées de Blender, incluant la modélisation squelettale, le morphing non linéaire et les effets spéciaux.

Cette formation approfondie, menée par Mickaël Guédon, un expert Blender depuis plus de dix ans, couvre divers aspects avancés de l’animation 3D et des effets spéciaux. Vous apprendrez à réaliser des animations squelettales complexes, à utiliser des méthodes de morphing non linéaire, ainsi qu'à créer des simulations de particules et de fumée de haute qualité. Une section dédiée à l'incrustation vidéo vous permettra également d'intégrer des éléments 3D dans des séquences filmées pour des résultats époustouflants.

Les techniques enseignées dans cette formation sont essentielles pour quiconque souhaite étendre ses compétences en 3D et se préparer à des projets professionnels complexes. En suivant ce cours, vous pourrez exploiter pleinement les capacités de Blender pour réaliser des animations et des effets spéciaux dignes des standards professionnels.

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Questions réponses
Quelles sont les techniques d'animation abordées dans cette formation ?
Cette formation couvre les techniques d'animation squelettale et de morphing non linéaire.
Quels types d'effets spéciaux seront étudiés ?
Vous apprendrez à créer des effets spéciaux impliquant les particules et les simulations de fumée.
Qui est Mickaël Guédon et quel est son rôle dans cette formation ?
Mickaël Guédon est un infographiste 3D et formateur expert en Blender depuis dix ans, et il est le formateur principal de cette formation.

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