Étapes de Modélisation des Parties du Corps
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à modéliser des bras, des mains et des jambes.
- Utiliser des primitives telles que les capsules et les sphères.
- Optimiser les articulations avec des techniques d'extrusion et de biseaux.
Résumé
Dans cette leçon, nous apprendrons à modéliser les bras, les mains et les jambes d'un personnage en utilisant des primitives comme les capsules et les sphères.
Description
La modélisation avancée exige une compréhension approfondie des techniques et des outils disponibles. Dans ce tutoriel, nous commencerons par la modélisation des bras depuis le poignet jusqu'à l'épaule. Ensuite, nous aborderons la création des articulations en utilisant des sphères et divers techniques comme l'extrusion et les biseaux. Enfin, nous modéliserons la main et les jambes, en utilisant des techniques similaires pour optimiser notre temps de travail. Vous apprendrez comment utiliser des outils comme le couteau pour créer des encoches et relier des primitives, et comment dupliquer des éléments pour accélérer le processus de modélisation.